Igre

Pravila šnapsa

Ukratko

  • Igraju dvoje, svaki za sebe. Svatko ima 5 karata, a ostale leže na hrpi s okrenutim adutom ispod.
  • Dok ima karata za vući, boja se ne mora pratiti. Kad ih nestane ili netko zatvori, mora se pratiti boja i übera.
  • Kralj i baba iste boje su zvanje: 20, a u adutu 40.
  • Tko skupi 66 bodova, kaže „Dosta” i dobiva rundu za 1, 2 ili 3. Partija se igra do 7.

Karte i bodovi

20 mađarica u četiri boje: herc, karo, tref i pik. U svakoj boji od najjače: as, desetka, kralj, baba i dečko.

Od najjače karte, s onim što vrijedi
Herc as11Herc desetka10Herc kralj4Herc baba3Herc dečko2

U svim kartama je točno 120 bodova.

Dijeljenje i adut

Djelitelj podijeli po 5 karata i okrene jednu: njezina boja je adut za cijelu rundu. Okrenuta karta leži poprijeko ispod hrpe od ostalih 9 karata i svi je vide. Djelitelji se izmjenjuju, a prvi štih otvara protivnik djelitelja.

Nakon svakog štiha oba igrača vuku po jednu kartu, prvo onaj tko je odnio štih. Na zadnjem vučenju drugi igrač dobije okrenuti adut, pa svi znaju da je kod njega.

Štih

Štih otvara onaj tko je odnio prethodni. Štih nosi adut ako je bačen, inače jača karta boje kojom je otvoren.

  • Dok ima karata za vući: smiješ baciti bilo koju kartu, ne moraš pratiti boju ni sjeći.
  • Kad ih nema ili je zatvoreno: moraš baciti boju kojom je otvoreno, i to jaču ako je imaš. Ako nemaš boju, moraš sjeći adutom. Tek bez aduta bacaš što hoćeš.

Adut je pik As herc pa dečko pik: štih nosi dečko pik, jer je adut.

Zamjena i zatvaranje

Kad otvaraš štih, prije karte smiješ:

  • Zamijeni: ako imaš dečka aduta, uzmeš okrenutu kartu, a dečko legne na njezino mjesto. Svi vide zamjenu.
  • Zatvori: okreneš adut licem dolje i više se ne vuče. Od tada se mora pratiti boja i übera, a ti tvrdiš da ćeš s kartama u ruci doći do 66.

Oboje smiješ samo dok na hrpi ima više od 2 karte, i već prije prvog štiha.

Zvanja 20 i 40

Tko ima kralja i babu iste boje, smije ih zvati kad otvara štih: 20 u običnoj boji, 40 u adutu. Odmah zatim baca kralja ili babu te boje, a drugu kartu svi vide.

40 u hercu Adut je herc, a ti imaš kralja i babu herc. Zoveš 40 i bacaš jednog od njih.

Zvanje se broji tek kad imaš barem jedan štih. Smiješ zvati i prije toga, pa se broji čim dobiješ štih.

Dosta i runda

Bodovi se tijekom runde ne prikazuju, nego ih brojiš sam: karte u svojim štihovima plus zvanja. Kad misliš da imaš 66, na svom potezu kad otvaraš štih reci Dosta. Runda tada završava i ostale karte se ne igraju.

  • Protivnik bez ijednog štiha: dobivaš 3.
  • Protivnik ispod 33 boda: dobivaš 2.
  • Inače dobivaš 1.

Krivi dosta: ako kažeš „Dosta”, a nemaš 66, protivnik dobiva 2, ili 3 ako nema nijedan štih. Zato gumb Dosta pita još jednom.

Zatvoreno: ako zatvarač dođe do 66, plaća se po stanju protivnika u trenutku zatvaranja. Ako ne dođe, protivnik dobiva 2, ili 3 ako tada nije imao štih.

Zadnji štih: ako nitko ne kaže „Dosta” do kraja, rundu za 1 nosi onaj tko odnese zadnji štih. Ako tim štihom dođe do 66, vrijedi kao da je rekao „Dosta”.

Partija se igra do 7 bodova.

Postavke stola

Domaćin stola prije početka može promijeniti:

  • Igra do: 3, 5, 7, 9 ili 11 bodova.
  • Bodovi za stolom: tijekom runde se vide bodovi oba igrača.