Sedmica
Pravila sedmice
Ukratko
- Igraju dvojica, svaki za sebe, ili četvorica u dva para s partnerom nasuprot.
- Svatko ima 4 karte. Ostale karte leže na stolu okrenute naopako, a nakon svakog štiha svi vuku do 4 karte.
- Boja ne znači ništa, važan je samo znak: sedmica na sedmicu, dečko na dečka. Sedmica odgovara na sve.
- Nosi se as i desetka. Tko u rundi skupi više bodova, upisuje bod. Igra se do 5 (ili 1, 10 kako se dogovorite).
Karte i bodovi
32 karte, od sedmice do asa. As i desetka vrijede po 10, ostale karte ništa, pa u rundi ima točno 80 bodova.
10 | 10 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Sedmice su džokeri: svaka sedmica odgovara na bilo koji znak.




Tko nosi štih
Prvi štih otvara igrač nakon djelitelja, svaki sljedeći onaj tko je odnio prethodni. Otvara se bilo kojom kartom, a ostali redom bacaju bilo koju kartu: ne mora se odgovoriti ni na boju ni na znak.
Štih nosi igrač koji je zadnji bacio kartu istog znaka kao prva karta ili sedmicu. Ako nitko ne odgovori, štih nosi onaj tko ga je otvorio. Kad je prva karta sedmica, na nju odgovara samo sedmica.



Primjer u četvero Devetka, as, devetka, kralj: štih nosi treći igrač, jer je zadnji odgovorio na devetku.
Produživanje
Kad su svi bacili po kartu, gleda se tko drži štih. Ako nitko nije odgovorio na kartu otvarača istim znakom ili sedmicom, otvarač odmah nosi štih i nema produživanja. Ako je netko odgovorio, pa bi štih nosio drugi par, otvarač odlučuje: produžiti ili pustiti. Produžuje se kartom istog znaka kao prva karta štiha ili sedmicom. Tada svi ostali bacaju još po jednu kartu, pa se opet gleda tko drži štih. Sve karte idu u isti štih.
Primjer: baciš asa, protivnik odgovori asom ili sedmicom. Sad smiješ produžiti svojim asom ili sedmicom. Ako ti protivnik ovaj put ne odgovori, štih s četiri karte je tvoj.
U četvero produžuje samo onaj tko je otvorio štih, ne i njegov partner. Ako je zadnji odgovorio partner, štih odmah nosi on. Kad otvarač pusti, štih nosi onaj tko ga drži. Za stolom gumb „Pusti” vidiš samo ti, kad smiješ birati. Kad nemaš čime produžiti, štih se pušta sam nakon kratke pauze, pa nitko ne zna jesi li imao kartu.
Vučenje karata
Kad je štih odnesen, igrači vuku po jednu kartu s hrpe, počevši od onoga tko je odnio štih, dok svi opet nemaju 4 karte. Koliko je karata ostalo, vidi se na stolu. Kad ih nestane, igra se dok se ne odigraju sve karte iz ruku.
Bodovanje
- 1 bod dobiva igrač ili par s više bodova u kartama. Kod 40 : 40 bod dobiva tko je odnio zadnji štih.
- 2 boda dobiva tko odnese svih 80 bodova, i kad je drugi odnio neki štih bez bodova.
- 3 boda dobiva tko odnese sve štihove.
U rundi boduje samo jedna strana. Zadnji štih ne nosi dodatne bodove.
Kraj partije
Partija završava kad netko skupi dogovoreni broj bodova: 1, 5 ili 10. Neriješeno ne postoji.

10
10
0
0
0
0
0