Igre

Briškula

Pravila briškule

Ukratko

  • Igraju dvojica, svaki za sebe, ili četvorica u dva para s partnerom nasuprot. Igra ide u smjeru kazaljke na satu.
  • Svatko ima 3 karte. Zadnja karta ispod hrpe okrenuta je licem gore i njena boja je briškula, jača od svih ostalih.
  • Ne mora se ni pratiti boja ni sjeći: baca se bilo koja karta. Nakon štiha svi vuku po jednu kartu.
  • Tko u rundi skupi 61 punat ili više, dobiva rundu. Igra se do 4 dobivene runde (ili 1, 2, 3 kako se dogovorite).

Karte i punti

40 karata u četiri boje: kupe, špade, baštoni i dinari. U svakoj boji od najjače: as, trica, kralj, konj, fanat, pa 7, 6, 5, 4 i 2. Trica je odmah iza asa, jača od kralja.

Od najjače karte, s puntima koje nosi
As kupe11Trica kupe10Kralj kupe4Konj kupe3Fanat kupe2Sedmica kupe0Šestica kupe0Petica kupe0Četvorka kupe0Dvojka kupe0

As nosi 11 punata, trica 10, kralj 4, konj 3, fanat 2, a ostale karte (liše) ništa. U rundi je točno 120 punata.

Briškula

Nakon dijeljenja zadnja karta leži poprijeko ispod hrpe, licem gore, i svi je vide. Njena boja je briškula cijelu rundu, i kad je to as ili trica. Ta se karta ne mijenja, nego je zadnja koja se vuče.

Tko nosi štih

Prvi štih otvara igrač lijevo od djelitelja, svaki sljedeći onaj tko je odnio prethodni. Štih nosi najjača briškula u štihu. Ako briškule nema, nosi najjača karta boje kojom je štih otvoren. Karta treće boje ne nosi štih, koliko god bila jaka.

Briškula su dinari Kralj kupe pa as špade: štih nosi kralj, jer as nije ni kupe ni briškula.

Briškula su dinari As kupe pa dvojka dinari: štih nosi dvojka, jer je briškula.

Vučenje karata

Kad je štih odnesen, svatko vuče po jednu kartu s hrpe, počevši od onoga tko je odnio štih. Okrenutu briškulu vuče zadnji: u dvoje onaj tko je izgubio štih, u četvero četvrti po redu, i svi vide tko ju je dobio. Koliko je karata ostalo, vidi se na stolu. Kad ih nestane, igraju se karte iz ruku.

U četvero suigrači tada vide jedan drugome karte, za zadnja tri štiha.

Runda i partija

  • Svaki igrač ili par zbraja punte iz karata koje je odnio. Za stolom se ne prikazuju, nego se broje u glavi.
  • Tko skupi 61 punat ili više, dobiva rundu. Čim netko prijeđe 60, runda završava i ostale karte se ne igraju.
  • Kod 60 : 60 runda se ne piše nikome i dijeli se iduća.
  • Partija završava kad netko dobije dogovoreni broj rundi: 1, 2, 3 ili 4.

Postavke stola

Domaćin stola prije početka može promijeniti nekoliko pravila:

  • Punti za stolom: punti se vide tijekom runde, pa ih ne moraš brojati.
  • Igra do zadnje karte: runda se igra do kraja i kad netko već ima 61.
  • Karte suigrača na kraju: u četvero se kad nestane karata za vući vide suigračeve karte (zadano uključeno).